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O que eu fiz no Projeto

 

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Jack - The circus of illusion
2016 - Meu segundo jogo 3D
​

     Jogo single player 3D, terceira pessoa, transmidia, do gênero aventura, com elementos plataforma,puzzle e hack'n slash, situado no universo de Coraline.
     O jogo se passa em Londres, 1853, universo fantasioso, com toques de steampunk e neogotico. Você joga com Jack, um robô que tem que salvar sua única amiga, Annabelle, das garras de Madame Dominatrix, uma bruxa dona do circo. Seria um circo como qualquer outro, se não fosse pelo fato de que todas suas atrações são robôs, que se instalou na cidade para controlar a mente dos habitantes e os forçar a coletar minerio nas minas de metal, para assim ampliar o seu poder e império.

Mecânicas

Jack - Jogador.

 

     Jack tem habilidades elétricas e eletromagnéticas, pode assim soltar raios e lançar uma onde que pode diminuir a velocidade de tudo que atinge. Jack também pode soltar sua mão para realizar pequenos puzzles.

  • Pode mirar e soltar raios com sua mão.

  • Pode realizar uma sequência de ataques de curta distância com sua chave de inglesa.

  • Pode realizar saltos.

Mecânicas - Inimigos

Lacaio mecânico

  • Ataca a curta distância e tem a probabilidade de stunar o jogador.

Palhaço

  • Ataca a longa distância com sua arma d'água.

Lacaio inventor

  • Solta bombas que perseguem o jogador, caso cheguem próximo a ele, ativam a autodestruição.

Lacaio inventor

  • Ficando com pouca vida ou o jogador se apróximando dele, ativa o foguete, indo em direção ao jogador e explodindo.

Balloon boss

  • Solta um jato d'água que persegue o jogador.

Balloon boss

  • O nariz explode, arremessando o jogador para trás 

Mecânicas- Boss
 

   Esse boss é enfrentado em uma "arena", onde tudo gira em torno da mecânica com os balões. Então ao mesmo tempo em que o jogador deve desviar dos ataques do boss, ao mesmo tempo deve tentar desviar dos balões e contra-atacar.

Balloon boss

  • Pode bater no jogador com suas mãos.

Balloon boss

  • solta vários balões, de 3 cores diferentes, o vermelho causando dano, o azul stunando e o verde dando um item.

U.I. - HUD

 

     A hud do jogo é completamente diegética, então por exemplo Jack demonstra quando está com pouca vida ou energia. 

  • Quando está sem energia, seu led que fica nas costas, troca de cor. 

  • Quando está com pouca vida, começa a soltar faíscas e fumaça.

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